Je winkelwagen is momenteel leeg!
Iets te doen zonder poen: kraak de code!
Leuk voor onderweg of tijdens een picknick. Ken je Mastermind nog? Dat kun je ook heel eenvoudig spelen met stiften en papier. Ook leuk voor in de wachtkamer of op vakantie. Voor jong en oud: laat je brein maar kraken!
Nodig:
-papier
-10 stiften (potloden kan ook)
Je speelt dit spel met 2 personen. Van de 10 kleuren stiften heb je 8 kleuren nodig voor de opties van de code. De andere 2 kleuren zijn voor het aangeven of de code goed is: met 1 kleur (bijvoorbeeld groen) geef je aan de linkerkant aan of en hoeveel bolletjes er op de juiste plek staan. Met de andere kleur (bijvoorbeeld rood) geef je aan de rechterkant aan of en hoeveel bolletjes er goed geraden zijn maar nog op de verkeerde plek staan.
Een van jullie (speler A) verzint een code van 4 gekleurde bolletjes naast elkaar, en schrijft deze op een blaadje en zorgt dat de ander deze code niet ziet. De ander (speler B) mag nu gaan raden welke code het is. Steeds geeft speler A aan hoeveel er op de juiste plek staan of er wel in de code zitten, maar nog niet op de juiste plek.
Je kunt het aantal beurten die speler B nodig heeft tellen als stand.
Veel speelplezier met deze ‘iets-te-doen-zonder-poen’!
NB. je kunt van te voren afspreken of je wel of niet dubbele kleuren mag gebruiken (bijvoorbeeld 2 gele bolletjes), dat maakt het een stuk moeilijker.